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什么是附加包(Adddons)? 附加包允许我们通过 修改 或 移除 现有内容以及_添加_自定义内容来改变Minecraft的游戏体验。它们功能强大,可以创建自定义实体、物品、方块,以及自定义战利品表和合成配方等。你的想象力就是唯一的限制!
附加包主要使用结构化数据格式JSON编写。本质上,附加包是一系列JSON文件、图像和声音文件的集合,通过这些文件以某种方式修改或增强游戏内容。
行为包与资源包的区别? 附加包分为两种类型:资源包(Resource Pack)和行为包(Behavior Pack)。两者可以独立运行,但通常配合使用。当同时使用资源包和行为包时,就组成了一个_附加包_。
资源包 资源包(Resource Pack),也称为 客户端 或RP,负责附加包的 视觉效果 和 声音 。主要包括:
材质贴图音效几何模型动画粒子效果行为包 行为包(Behavior Pack),也称为 服务端 或BP,负责附加包的 逻辑功能 。主要包括:
实体行为合成配方战利品表自定义函数包间通信 大多数情况下需要同时使用RP和BP。这两个包之间会进行通信或相互依赖才能正常运行,即在一个包中定义的资源可以被另一个包访问。例如创建自定义实体时需要两个文件:
RP实体定义文件(描述实体 外观)BP实体定义文件(描述实体 行为)知识总结 TIP
附加包可以修改Minecraft内容或添加新内容附加包使用JSON语言编写附加包分为资源包和行为包: 资源包包含材质、音效等内容,控制游戏外观行为包包含实体文件、合成配方等内容,控制游戏逻辑下一步建议 查看软件准备指南!示例RP实体定义json// 自定义苦力怕的材质路径
"minecraft:client_entity": {
"description": {
"textures": {
"default": "textures/entity/custom_creeper"
}
}
}示例BP实体定义json// 设置自定义苦力怕的爆炸行为
"minecraft:entity": {
"components": {
"minecraft:explode": {
"fuseLength": 2.5
}
}
}
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