概率控制技能:技能中直接描述控制效果,且附带概率。如:邪派弓手5转技能——幽寒魔矢(对扇形内目标造成伤害,并有120%概率使目标恐惧), 除了常规的技能外,像坐骑金鱼的先天骑术——概率减速沉默,都是概率控制技能。
区别:必然控制不受控制精通和控制抗性的影响,而概率控制受到控制精通和控制抗性的影响。
2、控制精通与控制抗性的详细分析
什么是控制精通和控制抗性?说白了控制精通可以提升概率控制的生效几率。而控制抗性可以抵消概率控制的生效几率。
为什么控制抗性很高,却还是被控?
原因一:很多技能的控制都是必然控制,不受控制精通和控制抗性的影响。
原因二:控制技能的技能控制概率过高,拿5转邪弓技能举例:邪派弓手5转技能——幽寒魔矢(对扇形内目标造成伤害,并有120%概率使目标恐惧),一般情况下,我们个人的控制抗性都会高于对手的控制精通,假设我们的控制抗性为130%,对手的控制精通为90%,那么当我们受到该技能时,有多大概率会被控呢?
被控概率具体计算
通过上述计算,我们发现即使我们的控制抗性很高,高于对方40%、50%,甚至更多的时候,我们还是有很大概率被控的,因为技能自身的控制概率实在是太高了(一般都100%以上)
二、几种抵抗控制的手段详细解析
上文已经介绍了控制技能和相关属性,那么必然要接着说到,抵抗控制的一些手段,游戏中当前版本可以抵抗控制主要有4个手段:无敌效果、免疫控制、免疫负面、驱散负面。那么这几个手段到底有什么区别?下面详细给大家解析。
1、无敌效果
无敌效果很简单了,大家都懂,无敌嘛,不仅仅可以无视控制,还可以无视伤害和所有负面效果,目前只有拳师在防御姿态下的四转技能释放后的效果才有,以及正派弓手的二转技能释放期间无敌,其他职业暂时没有。
2、免疫控制
免疫控制就是单纯的免疫所有控制效果,包括:眩晕、定身、恐惧、沉默、沉睡、减速、浮空。而击飞、击退和拖拽是不被免疫的,此外,除了控制效果,其他负面效果也是不免疫的,如灼烧、流血,攻击降低等等负面BUFF。而嘲讽属性虽然可以无视抗性,但是可以被免疫控制免疫。
邪医的免控技能
3、免疫负面
免疫负面包含了免疫控制,除了控制效果:眩晕、定身、恐惧、沉默、沉睡、减速、浮空外,还免疫其他负面效果,如嘲讽,流血,灼烧,中毒,百分比扣血效果。但是免疫负面效果不可免疫、击退、击飞和拖拽。 传世属性不动以及太虚内甲天赋元守可以免疫击退、击飞和拖拽。
传世属性—不动
但是有一点很有意思,正派医生的五转技能 免疫一切负面却可以抵抗任何负面,包括击退、击飞和拖拽,而其他职业的 免疫负面却不可以。
4、驱散负面
驱散负面主要指的是坐骑骑术——百毒不侵,受到伤害时有概率为自身驱散一个负面,这个负面效果包含所有负面效果,但是一般针对于持续性的负面效果,比如恐惧、眩晕、沉默等。而像短暂的非持续性的控制,如击退、被击退后,负面效果已经消失,驱散负面也就没有实际意义。
那么以上四种可以抵抗控制的手段又有什么样的关系呢?
几种抵抗控制手段的关系图
无敌效果是最厉害的,包含了无视伤害和无视任何负面,而免疫任何负面包括免疫控制和免疫其他负面效果。而驱散负面和无视任何负面是一个等级的,都是直接针对任何负面的,只不过一个是直接生效,一个是概率生效而已。具体关系如上图。
下期,我们将详细介绍 实战中如何减少被控的概率的相关问题。
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